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▶▶프리미어 방송편집 전문가 교육 안내◀◀

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작성자 : 신경일 작성일 : 2004-02-17 조회수 : 3994

안녕하세요...

방송 영상물 제작업체인 AnsuNai 프로덕션의 신경일 PD입니다.

AusuNai 프로덕션에서는 방송 관련 학과 재학 및 관련 업체로 진출하려는 학생들을 위하여 4~6주 코스의 프리미어 단기 집중 교육을 준비하였습니다.

단기 집중교육은 전문 PD 1명이 2명의 학생을 전담하여 교육하는 책임 교육제로, 프리미어 편집 기술의 향상은 물론, 경쟁력 있는 자신만의 포트폴리오 제작을 지원함으로써 방송관련 업종 진출에 경쟁력을 갖출 수 있으며,

대학교 재학생인 경우에는 사전에 프리미어 편집능력을 습득함으로써 입학 후 전문가 수준의 각종 창작물을 편집하여 발표할 수 있을 뿐만 아니라, 남은 시간을 촬영이나 기획능력 배양에 할애 할 수 있어 취업 준비 및 효율 높은 학교생활을 영위하는데 도움을 드리고자 합니다.


많은 방송 예비인의 참여를 부탁 드립니다.


~~ 프리미어 편집 단기 집중 교육 ~~

1. 개강 및 접수관련 사항
  
    - 개강 : 매월 첫째 월요일, 셋째 월요일
    - 장소 : AnsuNai 프로덕션 (서울 신림동 소재)
    - 등록문의 : 신경일 PD (016-283-3595,  ski001@com.ne.kr)


2. 교육 프로그램 구성

  2.1 기본 4주 교육
     ○ 교육 기간 : 4주 8회 교육 (2회/주, 각 회당 3시간 씩)
     ○ 교육 결과 :
         - 프리미어편집실력: 현직 6개월~1년차 경력수준까지 SKILL-UP
         - 포트폴리오: Spot 광고 (3분 내외),  뮤직 비디오 (4~6분 내외) 등.

  2.2 심화 제작 6주 교육
     ○ 교육 기간 : 6주 12회 교육 (2회/주, 각 회당 3시간 씩)
     ○ 교육 결과:
         - 프리미어편집실력: 현직 1년~1년6개월차 경력수준까지 SKILL-UP
         - 포트폴리오: 스테이션ID (1분이내), 홍보 비디오(3~5분 이내), 방송 프로그램(20분 내외) 등.


3. 교육 프로그램 내용

  3.1 기본 4주 교육내용
       ▷ 1 회차  (Video/Audio 기본 이론 교육)
 - Analogue와 Digital의 차이점
 - Digital DV영상에 관련된 전반적인 이해
 - 각 매체별 특성이해
 - Video/Audio System의 이해
 - Linear와 NonLinear System의 차이점(기본적 시스템 구성도)
 - 영상압축과 코덱(압축비에 대한 이해를 중심으로)
 - NonLinear활용 및 Premire에 대한 전반적인 설명
      (Interface, Keyboard Mapping, Layer구조, Cut편집, A/B roll transition 등)
 - Premire의 기초적인 미디어 관리

        ▷ 2 회차  (NonLinear 기본 적용 교육①)
 - Digisuite 시스템 이해(영상용어설명, 분류, 실습)
 - 멀티 채널 키프레임 2D/3D DVE
 - 멀티 채널 YUV 컬러 컬렉션
 - 멀티 채널 가변 속도 제어
 - 모든 레이어에 대한 독립적 투명도 조절
 - 32-bit 비압축 애니메이션 그래픽 - 실시간 롤 또는 크롤
 - 두 채널 크로마/루마/매트 키어(그림자 및 안티앨이어싱 적용)
 - 수백가지의 사용자 프로그램이 가능한 트랜지션(anti-aliased edges 및 soft-border 적용)
 - 오디오 툴
 - Capture(1394 / Analogue)
 - Plug In 분석과 적용 기초
 - 기본적인 자막 그래픽에 대한 이해
 - 2D Graphic(Photoshop / InscriverCG)
 - Key란 무엇인가?
 - Alpha Channel의 이해와 32bit Alpha 파일 생성법
 - 스틸 애니메이션, 자막처리를 위한 Alpha
 - MusicVideo를 이용한 NonLinear 운용 실습(1)

        ▷ 3 회차  (NonLinear 기본 적용 교육②)
 - Photoshop을 이용한 스틸애니메이션, 자막처리
 - InscriverCG를 이용한 스틸애니메이션, 자막처리
 - Freeze Frame 및 Motion Effects
 - PIP(2D, 3D) / Keyframe Animation
 - (Key) Chroma, Matte
 - Color Correction(Hue, Curve등 Match Color / Tone조절을 통한 Match Color)
 - Color Correction(뮤직비디오 / 영화를 위한 컬러콜렉션)
 - Audio Editing(Audio Mix, Audio EQ, Audio Suite, Automation Gain, Audio Punch-in 등 )
 - Print to Tape / Export to Tape / 강제 레코딩(Digital / Analogue)
 - MusicVideo를 이용한 NonLinear 운용 실습(2)

        ▷ 4 회차  (영상물 제작 기획안 작성)
 - 영상물 제작 기획안 작성
 - 영상물 방향설정
 - 미디어 디렉토리 구성
 - 소스확보 및 ?쳐
 - 뮤직 및 효과음 선정
 - 기본적인 영상 Level(컬러콜렉션) 구성
 - 기획안 중심 Effect Board 설정
 - 스토리보드 구성
 - NonLinear 운용 실습 병행(3) => 소스 프리뷰

        ▷ 5 회차  (NonLinear 실전편집①)
 - 영상물 제작 기획안 완료
 - 영상물 방향설정
 - 미디어 디렉토리 구성
 - 소스확보 및 ?쳐
 - 뮤직 및 효과음 선정
 - 기본적인 영상 Level(컬러콜렉션) 구성
 - 기획안 중심 Effect Board 설정
 - 스토리보드 구성
 - NonLinear 실전편집(1)
 - 미디어 디렉토리 구성
 - 프로젝트 세팅
 - ?쳐 소스 가편
 - 오디오 소스 세팅

        ▷ 6 회차  (NonLinear 실전편집②)
 - NonLinear 실전편집(2)
 - 가편 완료
 - 2D Graphic 작업(InscriverCG)
 - 효과음 선정 및 적용

        ▷ 7 회차  (NonLinear 실전편집③)
 - NonLinear 실전편집(3)
 - 종합편집
 - 2D Graphic 작업(Photoshop)
 - 프로젝트 편집 완료

        ▷ 8 회차  (NonLinear 실전편집④ / 멀티미디어작업)
 - NonLinear 실전편집(4)
 - 프로젝트 편집 완료(마무리작업)
 - Project Exporting 작업 ( DVCAM / CD-ROM )
 -  Print to Tape => DVCAM Format
 -  Multimedia File => ASF (100K, 300K),  MPG (1000K, 5000K)
 - ASF, MPG, AVI File등 멀티미디어 작업을 위한 Transcoding 작업


  3.2 심화 제작 6주 교육내용
           
          - 기본 교육 4주 프로그램 외에,
               2D 능력 심화 학습,  플러그 인 심화 학습(헐리우드 FX, 보리스 FX 등)외 다수의 색깔있는 실무교육 진행.

    

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답변 : Re: 이라크 파병 가야되나 말아야 되나...?
게시물의 상세정보
작성자 : 평강공주 상태 : 대기 작성일 : 2003-10-02

남친이 군대에 있어요.

전쟁터에 나가서 총이라도 맞으면 어떻해요......ㅜ.ㅜ

당신에 아들이나 남편이 전쟁에 나간다면 당신은 찬성할 수 있겠습니까?

전 절대 반대입니다.

 

 

 

 

 

 

 

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